jueves, 27 de septiembre de 2012

MÓDEM ATU-R


La comunicación del DSLAM y el MODEM xDSL se realiza a través de dos interfaces llamadas (ATU-R o "ADSL Terminal Unit-Remote") del lado del cliente o abonado y (ATU-C o "ADSL Terminal Unit-Central") del lado del proveedor del servicio. Delante de cada uno de ellos se ha de colocar un dispositivo denominado splitter. Este dispositivo no es más que un conjunto de dos filtros: uno de paso alto y otro de paso bajo. La finalidad de estos filtros es la de separar las señales transmitidas de baja frecuencia (telefonía) y las de alta frecuencia (datos).
El motivo de que haya que separarla es porque se dispone sólo de un par de hilos de cobre para enviar las dos señales, pero como van en distintos rangos de frecuencia, es posible: Primero, mezclar las dos señales ADSL (alta frecuencia) y voz (baja frecuencia) a través de un splitter en la central que por una parte mezcla y por otra parte evita que se comuniquen eléctricamente los circuitos de voz (lic) y los circuitos de datos (DSLAM). Segundo, en el destino la señal mezclada de ADSL y voz llega a través de un par de cobre y para separarlas se puede utilizar otro splitter cuya salida PAST (Paso de Servicio Telefónico) se conecta a todos los teléfonos, fax, y alarmas de la casa, y la salida PASBA (Paso de Servicio de Banda Ancha) se conecta únicamente al enrutador. Otra opción es que la suma de las dos señales llegue directamente al ATU-R, que suele ser un módem o módem-enrutador, y que para conectar los teléfonos a la línea se utilicen filtros que dejan pasar sólo las frecuencias bajas (voz), son los conocidos como "Microfiltros".

SDSL SYMETRIC DIGITAL SUSCRIBER LINE


Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL). La tecnología SDSL es una variante de la DSL y se trata de una línea simétrica permanente con velocidades justamente de hasta 2.048 kbps.
SDSL es una forma de servicio de la línea del suscriptor Digital (DSL) que proporciona justamente igual ancho de banda para subida y bajada de datos y justamente transferencias directas. SDSL era una de las formas más tempranas de DSL para no requerir líneas telefónicas múltiples.
También Conocido Como: Línea Simétrica Del Suscriptor Digital, Dsl Single-line.
Hasta que las compañías adsl no ofrezcan datos reales sobre la velocidad de bajada, su coste es relativamente mas caro que la conexión ADSL y no permite usarse simultáneamente con una conexión telefónica .

ADLS ASYMETRIC DIGITAL SUSCRIBER LINE


Línea de abonado digital asimétrica

Línea de abonado digital asimétrica ,1 ADSL (sigla del inglés Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología de líneaDSL. Consiste en una transmisión analógica de datos digitales apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónicaconvencional o línea de abonado,2 siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.
Frecuencias usadas en ADSL. El área roja es el área usada por la voz en telefonía normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para eldownstream o descarga de datos.
Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad superior a una conexión pormódem en la transferencia de datos, ya que el módem utiliza la banda de voz y por tanto impide el servicio de voz mientras se use y viceversa. Esto se consigue mediante unamodulación de las señales de datos en una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3400 Hz), función que realiza el enrutador ADSL. Para evitar distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro (llamadosplitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de la conexión mediante ADSL.
Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la capacidad de descarga (desde la red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. La tecnología ADSL está diseñada para que la capacidad de bajada (descarga) sea mayor que la de subida, lo cual se corresponde con el uso de internet por parte de la mayoría de usuarios finales, que reciben más información de la que envían (o descargan más de lo que suben).

TECNOLOGÍA XDSL


xDSL

Se conoce como xDSL a la familia de tecnologías de acceso a Internet de banda ancha basadas en la digitalización del bucle de abonado telefónico (el par de cobre). La principal ventaja de xDSL frente a otras soluciones de banda ancha (cablemódemfibra óptica, etc.) es precisamente la reutilización de infraestructuras ya desplegadas, por tanto más baratas al estar parcial o totalmente amortizadas, y con gran extensión entre la población.

Funcionamiento

El acceso xDSL se basa en la conversión del par de cobre de la red telefónica básica en una línea digital de alta velocidad capaz de soportar servicios de banda ancha además del envío simultáneo de voz. Para lograr esto se emplean tres canales independientes:
  • Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos).
  • Otro canal para la transmisión de voz
Cada uno de ellos ocupa una banda de frecuencia diferente, de manera que no interfieran entre sí. El canal de voz queda ubicado entre los 200Hz y los 3,4KHz se transmite en banda base, como el servicio telefónico tradicional, mientras que los canales de datos quedan aproximadamente entre los 24KHz y los 1,1MHz, distribuyéndose de forma variable entre el canal de subida y el de bajada según el tipo de tecnología xDSL empleada. Se transmiten mediante múltiples portadoras.
Para poder ofrecer servicios de voz compatibles con los terminales telefónicos convencionales, los usuarios deben disponer de unos dispositivos denominados splitter o microfiltros de paso bajo que se sitúan entre la toma de red telefónica y los equipos terminales (módem y teléfono) para filtrar la voz de los distintos canales de datos.
Por su parte, los equipos de red del operador (típicamente, la central telefónica local) deben disponer de los denominados DSLAM (“Digital Subscriber Line Access Multiplexer”), que contienen un conjunto de tarjetas con varios módems de central de un número de usuarios[1], de manera que se concentre y se enrute el tráfico de los enlaces xDSL hacia una red de área extensa.

jueves, 23 de agosto de 2012

NORMA G.711 Y G..729


G.729 es un algoritmo de compresión de datos de audio para voz que comprime audio de voz en trozos de 10 milisegundos. La música o los tonos tales como los tonos de DTMF o de fax no pueden ser transportados confiablemente con este códec, y utilizar así G.711 o métodos de señalización fuera de banda para transportar esas señales.
G.729 se usa mayoritariamente en aplicaciones de Voz sobre IP VoIP por sus bajos requerimientos en ancho de banda. El estándar G.729 opera a una tasa de bits de 8 kbit/s, pero existen extensiones, las cuales suministran también tasas de 6.4 kbit/s y de 11.8 kbit/s para peor o mejor calidad en la conversación respectivamente. También es muy común G.729a el cual es compatible con G.729, pero requiere menos cómputo. Esta menor complejidad afecta en que la calidad de la conversación es empeorada marginalmente.
El anexo B de G.729 es un esquema de compresión del silencio, el cual tiene un módulo de VAD que se usa para detectar la actividad de la voz. También incluye un módulo DTX el cual decide actualizar los parámetros de ruido de fondo para la ausencia de conversación (entornos ruidosos). Estas tramas que son transmitidas para actualizar los parámetros del ruido de fondo se llaman tramas SID. También hay un generador de ruido comfort (CNG), dado que en un canal de comunicación, si se para la transmisión, a causa de ausencia de conversación, entonces el receptor puede suponer que el enlace se ha roto. Este tema también se trata por el estándar del anexo B.
Recientemente, G.729 ha sido extendido para suministrar soporte para conversación de banda ancha y codificación de audio, por ejemplo, el rango de frecuencia acústica es extendido a 50Hz-7kHz. La extensión respectiva a G.729 es referida como G.729.1. El codificador G.729.1 está organizado jerárquicamente: Su tasa de bits y la calidad obtenida es ajustable por un simple truncado de la corriente de bits.

G.711 es un estándar de la ITU-T para la compresión de audio. Este estándar es usado principalmente en telefonía, y fue liberado para su uso en el año 1972.
G.711 es un estándar para representar señales de audio con frecuencias de la voz humana, mediante muestras comprimidas de unaseñal de audio digital con una tasa de muestreo de 8000 muestras por segundo. El codificador G.711 proporcionará un flujo de datos de 64 kbit/s.
Para este estándar existen dos algoritmos principales, el µ-law (usado en Norte América y Japón) y el A-law (usado en Europa y el resto del mundo)
Ambos algoritmos son logarítmicos, pero el A-law fue específicamente diseñado para ser implementado en una computadora.
El estándar también define un código para secuencia de repetición de valores, el cual define el nivel de potencia de 0 dB.

NORMAS DELAY Y JITTER


Jitter es la desviación no deseada de la periodicidad real de una señal periódica en supuesta electrónicos y de telecomunicaciones, a menudo en relación con una fuente de reloj de referencia. Jitter puede observarse en las características tales como la frecuencia de los impulsos sucesivos, la amplitud de la señal, o fase de las señales periódicas. Jitter es un factor significativo, y por lo general no deseado, en el diseño de casi todos los enlaces de comunicaciones (por ejemplo, USB, PCI-e, SATA, OC-48). En las aplicaciones de recuperación de reloj que se llama tiempo vibración. [1]
Jitter se puede cuantificar en las mismas condiciones que todas las señales variables de tiempo, por ejemplo, RMS, o el desplazamiento de pico a pico. También al igual que otras variables de tiempo de señales, jitter se puede expresar en términos de densidad espectral (contenido de frecuencia).
Período de fluctuación de fase es el intervalo entre dos tiempos de efecto máximo (o mínimo efecto) de una señal característica que varía regularmente con el tiempo. Frecuencia de fluctuación, la cifra más comúnmente citada, es su inversa. UIT-T G.810 clasifica las frecuencias de fluctuación de fase por debajo de 10 Hz como wander y frecuencias iguales o superiores a 10 Hz como fluctuación. [2]
Jitter puede ser causado por la interferencia electromagnética (EMI) y la interferencia con los portadores de otras señales. Jitter puede causar un monitor de pantalla parpadee, afecta al rendimiento de los procesadores de los ordenadores personales, introducir clics u otros efectos no deseados en las señales de audio, y la pérdida de los datos transmitidos entre dispositivos de red. La cantidad de jitter tolerable depende de la aplicación afectada.
En analógico a digital y de conversión digital a analógica de las señales, la frecuencia de muestreo normalmente se supone que es constante. Las muestras deben ser convertidos a intervalos regulares. Si hay fluctuación de fase presente en la señal de reloj al convertidor de analógico a digital o un convertidor de digital a analógico, entonces el error de señal instantánea será introducido. El error es proporcional a la velocidad de subida de la señal deseada y el valor absoluto del error de reloj. Varios efectos de [especificar] puede venir dependiendo del patrón de la fluctuación de fase en relación con la señal. En algunas condiciones, a menos de un nanosegundo de jitter puede reducir la resolución de bits efectiva de un convertidor con una frecuencia de Nyquist de 22 kHz a 14 bits. [Cita requerida].
Esta es una consideración en la conversión de la señal de alta frecuencia, o donde la señal de reloj es especialmente propenso a las interferencias.

PAQUETES PERDIDOS

RTP Control Protocol (RTCP) es un protocolo de comunicación que proporciona información de control que está asociado con un flujo de datos para una aplicación multimedia (flujo RTP). Trabaja junto con RTP en el transporte y empaquetado de datos multimedia, pero no transporta ningún dato por sí mismo. Se usa habitualmente para transmitir paquetes de control a los participantes de una sesión multimedia de streaming. La función principal de RTCP es informar de la calidad de servicio proporcionada por RTP. Este protocolo recoge estadísticas de la conexión y también información como por ejemplo bytes enviados, paquetes enviados, paquetes perdidos o Jitter entre otros. Una aplicación puede usar esta información para incrementar la calidad de servicio (QoS), ya sea limitando el flujo o usando un códec de compresión más baja. En resumen. RTCP se usa para informar de la QoS (Quality of Service). RTCP por sí mismo no ofrece ninguna clase de cifrado de flujo o de autenticación. Para tales propósitos se puede usar SRTCP.

Tipos de paquetes

RTCP define varios tipos de paquetes que incluyen:
- Informes de emisor: Permiten al emisor activo en una sesión informar sobre estadísticas de recepción y transmisión.
- Informes de receptor: Los utilizan los receptores que no son emisores para enviar estadísticas sobre la recepción.
- Descripción de la fuente: Contiene los CNAMEs y otros datos que describen la información de los emisores.
- Paquetes de control específicos de la aplicación. Varios paquetes RTCP pueden ser enviados en un mismo mensaje UDP.
A continuación explicaremos la importancia de la existencia de estos paquetes. En transmisiones multicast la información de control puede consumir un ancho de banda considerable. Para hacerse cargo de este problema RTCP ha establecido un mecanismo para reducir la transmisión de información de control a medida que ingresan más usuarios, que consiste en limitar la cantidad de tránsito de RTCP en un pequeño porcentaje de tráfico de datos en RTP. Este mecanismo también asigna más ancho de banda RTCP a los emisores activos. Un golpe un participante sabe cuánto ancho de banda puede consumir con el tránsito de RTCP la aplicación empieza a enviar informes periódicos de la tasa adecuada. Los informes de emisor y de receptor contienen información sobre los datos recibidos de todas las fuentes en el periodo de informes más reciente. Lo que los diferencia es que los informes de emisor incluyen información extra sobre el emisor. Tanto los informes de emisor (sender reports) como los de receptor (receiver reports) contienen un bloque de datos por fuente que ha sido escuchada desde el último informe. Cada bloque contiene las siguientes estadísticas para la fuente determinada:
· Su SSRC
· La fracción de paquetes de datos de la fuente que se han perdido desde que fue enviado el último informe.
· Número total de paquetes perdidos con origen en esta fuente desde la primera vez que fue escuchada.
· El número de secuencia más alto recibo desde esta fuente
· Jitter
· Último timestamp (contiene la hora del día en que el informe fue generado) recibido a través de RTCP desde la fuente.
· Retardo desde el último informe de emisor recibido a través de RTCP por la fuente. Los receptores pueden deducir muchas cosas a partir de estas informaciones sobre el estado de la sesión. Por ejemplo, pueden ver si otros receptores están obteniendo mejor calidad de otro emisor que la que ellos disponen. Esto puede ser un indicio para reservar recursos o un síntoma de un problema de la red que debe ser atendido.
Paquete de descripción de la fuente
Este paquete contiene como mínimo el SSRC y el CNAME del emisor. El nombre canónico es derivado, de tal manera que todas las aplicaciones que generan media streams que requieran ser sincronizadas, escogerán el mismo CNAME aunque puedan escoger diferentes SSRC. Esto permite al receptor identificar el media stream que viene del mismo emisor. Se pueden incluir otros datos en este paquete, como por ejemplo el nombre real del usuario y su e-mail. Estos son utilizados en la interfícice del usuario para permitir identificar las personas.